Логотип LumaLumaDream MachineПопробовать

Создать видео
из текстового описания

Представьте один момент, который хотите показать. Задайте место, событие и взгляд камеры — пусть история начнётся с понятной сцены.

ОДНА СЦЕНА. ВАШ ЗАМЫСЕЛ.
ПОДГОТОВКА ТЕКСТОВОГО СЦЕНАРИЯ

Сцена — это
один понятный момент.

Начните не с длинной истории, а с события, которое можно увидеть в одном кадре. Для миниатюрного зимнего домика таким событием станет появление света в окне или движение снежинок.

Главный объект

Определите, на чём зритель должен сосредоточиться.

Место и время

Дайте сцене контекст: интерьер или улица, день или вечер.

Изменение

Сформулируйте событие от начала к завершению эпизода.

Миниатюрный дом с освещёнными окнами среди заснеженных деревьев
Визуальный ориентир для замысла зимней сцены
СОБЫТИЕ И ДВИЖЕНИЕ

Два подхода
к описанию эпизода.

В одном случае внимание направляет пространство, в другом — действие персонажа. Выберите, что станет основой вашей сцены.

ПРОСТРАНСТВО

Провести взгляд через зал

Укажите направление прохода, ориентир в глубине и темп камеры. Такие детали помогают описать последовательное раскрытие пространства.

Камера плавно проходит через музейный зал к дальней двери. Картины остаются на стенах, дневной свет мягко освещает помещение.
ДЕЙСТВИЕ ПЕРСОНАЖА

Показать короткое событие

Назовите конкретный жест и предмет, с которым взаимодействует герой. Оставьте окружению роль фона для главного действия.

Необычный гость за столом осторожно пробует блюдо. Камера держит средний план, свет тёплый, внимание остаётся на движении рук.
ТОЧНОСТЬ ВМЕСТО НАБОРА ЭПИТЕТОВ

Промпт задаёт
то, что видно.

Вместо общего пожелания «красиво и кинематографично» назовите наблюдаемые детали. Они делают творческое задание конкретнее.

Объект

Кто или что в центре?

Не «интересный герой», а, например, путешественник с небольшим чемоданом.

Действие

Что происходит?

Не «динамичная история», а герой останавливается перед входом и смотрит на вывеску.

Окружение

Где разворачивается событие?

Узкая улица, мокрый тротуар, тёмные витрины — только детали, поддерживающие эпизод.

Свет

Как освещена сцена?

Один фонарь над дверью даёт более понятный ориентир, чем множество противоречащих друг другу описаний.

Для текста достаточно связных предложений. Оставляйте в описании детали, которые влияют на композицию или происходящее в кадре.

КАМЕРА КАК ЧАСТЬ СЦЕНАРИЯ

Выберите, как
зритель увидит сцену.

Движение героя и движение камеры описываются отдельно. Начните с одного понятного способа наблюдения за событием.

STATIC SHOT

Статичный кадр

Подходит для заметного жеста или взаимодействия с предметом. Меняется действие внутри композиции, а взгляд зрителя остаётся на месте.

«Камера неподвижна, событие происходит в центре кадра».

PUSH IN

Плавное приближение

Помогает направить внимание к выбранной детали. Укажите объект назначения, чтобы приближение поддерживало смысл эпизода.

«Камера медленно приближается к освещённому окну».

PAN

Панорама

Раскрывает пространство или связывает два ориентира. Напишите направление и то, что должно появиться в поле зрения.

«Плавная панорама вправо открывает следующую часть зала».

ОТ ПЕРВОГО ВАРИАНТА К НУЖНОМУ НАСТРОЕНИЮ
Яркие акварельные переходы синего, розового и жёлтого цвета
Палитра и фактура — отдельные параметры визуального замысла

Меняйте то,
что мешает замыслу.

Опишите отличие результата от идеи конкретно. Вместо полного нового запроса оставьте удачные решения и измените один выбранный параметр.

Палитра не подходит

Уточните основные цвета или температуру света, сохранив персонажа и действие.

Эпизод перегружен

Оставьте главное событие и уберите дополнительные действия, которые отвлекают от него.

Теряется визуальный приоритет

Назовите объект, который должен оставаться в центре внимания, и пересмотрите детали вокруг него.

ВОПРОСЫ О ТЕКСТОВОЙ ГЕНЕРАЦИИ

Перед началом
работы со сценарием.

Ответы о детализации замысла и работе с несколькими эпизодами.

Как задать чёрно-белый визуальный стиль?

Укажите монохромную палитру и характер контраста в описании сцены. Например: чёрно-белый кадр, тёмный переулок и направленный свет фонаря. После генерации оцените, насколько выбранное освещение поддерживает нужную атмосферу.

Как работать с длинным сценарием?

Разбейте его на отдельные события. Для каждого определите визуальный момент и собственное описание. Затем оцените, как сцены сочетаются по персонажам, свету и темпу, прежде чем собирать общую последовательность.

Как сохранить персонажа между разными эпизодами?

Зафиксируйте его ключевые признаки и используйте доступные выбранному режиму визуальные ориентиры. Один текст не заменяет проверку результата: сравните внешность и детали персонажа в каждом эпизоде.

Ваш сценарий
начинается с одного момента.

Сформулируйте событие, которое хочется увидеть.
И попробуйте превратить его в видеосцену.

Попробовать